Inhoudsopgave
Dat is alles: Undertale is beschikbaar op Playstation 4 en op PS Vita! Het is tijd om dit ware meesterwerk van het vertellen van verhalen te ontdekken, dat een enorme community van fans op internet heeft samengebracht, door Julie's gepassioneerde test!

Artikel oorspronkelijk gepubliceerd op 19 februari 2021

Undertale, het spel waarin niemand hoeft te sterven

Undertale is een onafhankelijke RPG (dwz een rollenspel) uitgebracht op 15 september 2021, ontwikkeld door Toby "straling" Fox en gefinancierd via een KickStarter-campagne. In zijn trailer wordt hij beschreven als "een vriendelijke RPG waar niemand hoeft te sterven".

Inderdaad, de game biedt verschillende vrij originele opties in zijn vechtsysteem: het stelt bijvoorbeeld voor om te flirten of te zingen, zelfs om de pose aan te nemen met een vijand om een ​​gevecht te kunnen winnen zonder te doden (omdat doden niet geweldig is). toch cool).

Moeilijkheidsgraad, Undertale is vrij eenvoudig en toegankelijk voor zondagsspelers (zoals ik), maar kan ook een uitdaging zijn voor de meer ervaren spelers dankzij een moeilijke modus.

"Checker - Kritiek - Moedig - Knuffel"

Undertale breekt de codes van de RPG die zijn opgesteld door de videogame-industrie

Het scenario is op het eerste gezicht niet super origineel: er heeft heel lang geleden een oorlog plaatsgevonden tussen mensen en monsters; de eerste won, de tweede werd ondergronds opgesloten, maar jaren later valt een mens in het koninkrijk van monsters en moet naar huis terugkeren).

Maar Undertale is geen klassieke RPG : het doorbreekt de codes die in de videogamewereld zijn vastgelegd door een bepaalde benadering van geweld aan te bieden en door de vierde muur te doorbreken (dat wil zeggen dat een personage bijvoorbeeld weet dat hij in een videogame zit).

Het plaatst de speler niet boven alles: de hoofdrolspeler die je belichaamt is geen "held" en hoeft niet per se goed te blijven, afhankelijk van de keuzes die je maakt.

Het zijn onze daden die zijn persoonlijkheid bepalen. Wees aardig in het spel en je personage zal zachtaardig zijn als een lam, een massamoordenaar zijn en het personage zal gemener zijn dan de gemeenste slechterik! Zoals elk personage in het spel, hebben zijn acties gevolgen en sommige zijn onomkeerbaar.

Undertale zit vol verrassingen en als geheel erg grappig.

" Het internet ! Ik ben daar behoorlijk populair. »Ik maak je ook zorgen.

Undertale heeft ook een uitstekende soundtrack (OST voor goede vrienden), in zijn geheel geproduceerd door de ontwikkelaar van de game, Toby Fox. Er zijn invloeden uit Earthbound, de Mother-gameseries, Homestuck- en Super Nintendo-games in het algemeen.

Welke route kies jij? De derde zal je verbazen!

Undertale biedt ons drie belangrijke "routes" die elk ons ​​in staat stellen om verschillende aspecten van het spel te verkennen (als je het ooit van plan bent het te spelen, raad ik je aan dit artikel niet meer te lezen en nu aan de slag te gaan: hoe minder je de werking van het spel weet. spel, hoe beter je ervaring zal zijn):

  • Een neutrale route die de manier is waarop spelers spelen als ze denken dat Undertale een YOU FOOLS RPG is.

Deze 'route' volgt daarom het patroon van een klassieke RPG, waarbij vijanden en bazen worden gedood om ervaring op te doen en machtiger te worden. Als je het echter speelt, zul je je realiseren dat het spel niet bedoeld is om op deze manier te worden gespeeld.

  • Een zogenaamde vreedzame route (“pacifistische route”), het “goede einde”, die bekomen wordt aan het einde van een bepaalde neutrale route.

De monsters kunnen eindelijk in vrede leven met de mensen aan de oppervlakte, al onze vrienden zijn bij ons, iedereen leeft gelukkig tot het einde der tijden. Het is waarschijnlijk het meest bevredigende, grappige en luchtige einde waarin we meer te weten komen over de personages.

  • Een route genaamd “genocide” (“genocide route”), resoluut innovatief.

Kortom, op deze weg verandert Undertale in een ondragelijk en eng horrorspel waarin jij het monster bent! Atmosfeer ...

Als je deze weg inslaat, maak dan plannen voor woeste bazen en epische achtergrondmuziek, maar weet dat de game je niet zal belonen omdat je erger bent dan een monster, integendeel.

Houd er rekening mee dat als u deze route voltooit, dit invloed heeft op al uw andere onderdelen, zelfs wanneer u opnieuw instelt.

De genocide-route samengevat: "Gewoon een man die zich voor de lol als een donkere klootzak gedraagt." "

Deze diversiteit aan scripts helpt om een ​​unieke ervaring te bieden: het gevoel dat de keuzes die we maken grote en reële gevolgen kunnen hebben, is verfrissend maar ook beangstigend.

De wendingen die de personages nooit maken wat ze op het eerste gezicht lijken, maken ze leuk, ze hebben hun gebreken en kwaliteiten die het gemakkelijk maken om zich met hen te identificeren.

Undertale is beslist een progressief spel

Over personages gesproken, ik wil zeggen dat de hoofdrolspeler niet-binair is, dat er een vreemd stel is en dat de personages genderstereotypen niet respecteren (de koninklijke dokter is een vrouw, de hoofd van de koninklijke garde ook).

Undertale is een progressieve game en het succes ervan zou makers van videogames kunnen aanmoedigen om dat ook te zijn! Vooral omdat de game kort na de release een monumentaal succes kende.

Op het moment van schrijven, wanneer u Undertale googelt, vindt u 19.500.000 resultaten; veel bekende videografen (PewDiePie, Markplier, The Game Grumps, Jacksepticeye…) speelden daar, veel media (Le Monde, Gamekult, Atlantico, Metacritic…) spraken erover en de gemeenschap groeit nog steeds.

Een constant evoluerend spel

Er zijn nog veel geheimen over Undertale te ontdekken, zowel in de scenario's als in de personages en de soundtrack (ja, het is mogelijk!).

Deze geheimen leiden tot veel fan-theorieën, waarvan sommige waar blijken te zijn en worden bevestigd door de maker van het spel, andere minder waarschijnlijk dan waarschijnlijk zelf.

"Undertale is zo'n geweldig spel dat de mensen die er het meest van houden het nooit meer willen spelen"

Over het spel gesproken, je zou kunnen horen: "Undertale is zo'n geweldig spel dat de mensen die er het meest van houden het nooit meer willen spelen."

Als dat zo is, wees dan niet verbaasd: de game speelt zo veel op de vierde muurbrekende dynamiek dat het bijna een onderdeel van de gameplay wordt. Sommige personages, die weten dat je de macht hebt om het spel op elk moment te resetten, smeken je om dit niet te doen om hun happy end niet te vernietigen.

Ondanks alles is de wens om opnieuw te spelen om de personages weer te zien aanwezig. Sommige spelers gaan zelfs zo ver dat ze hun spelbestand "DIT NIET DOEN, ZE ZIJN NU GELUKKIG" hernoemen om zichzelf ervan te overtuigen niet toe te geven ...

Dit toont de impact die een videogame kan hebben op een gemeenschap als het goed is gedaan en overtuigend.

Je zou Undertale kunnen verwijten vanwege zijn retro 8-bit graphics. Persoonlijk vind ik dat zijn charme, en de graphics worden gecompenseerd door het scenario, de personages en de muziek!

Undertale, het doorbreken van de vierde muur sinds 2021

Als je het spel leuk vindt, weet dan dat de maker ervan afkeurt om niet-officiële Undertale-merchandise te kopen. Officiële merchandise vind je hier.

De game is beschikbaar voor $ 9,99 op Steam en duurt ongeveer zes uur. Pas op met niet-tweetaligen: het is volledig in het Engels. Maar met het succes dat het oplevert, kunnen we misschien hopen op een toekomstige vertaling van Undertale!

En jij, wat denk jij? Heb je ooit Undertale gespeeld? Denk je dat het spel zijn succes verdient?

Populaire Berichten

Homofobe agressie: de getuigenis van de heer Q

Op een avond, terwijl meneer Q op weg naar huis was, vroegen vier mannen hem om een ​​sigaret. Een triviale vraag die al snel veranderde in homofobe agressie. Hier is het verhaal en het interview van het slachtoffer.…