Inhoudsopgave

Bijgewerkt op 4 mei 2021 - De Senaat heeft besloten! De e-sport • speler heeft nu een echte juridische status.

Dit voorziet in verschillende maatregelen om de speler • zelf te beschermen, maar ook om geld te verdienen met de competities. Het legt bijvoorbeeld een limiet op aan het bedrag van de inschrijvingsgelden voor wedstrijden , vastgesteld op basis van de potentiële inkomsten en de kosten van de organisatie van het evenement.

Maar bovenal keurde de Senaat het voorstel goed voor een speciale CDD die voor deze status was gecreëerd . Om hiervan te profiteren, moet de speler • professioneel zijn • in competitie spelen terwijl hij duidelijk verbonden is aan een bedrijf of een toegewijde vereniging. De contracten hebben een looptijd van één tot vijf jaar en zijn verlengbaar.

Aan de andere kant kent de wet geen betaalde online competities, omdat het risico op fraude te groot zou zijn. Wat betreft weddenschappen, het is nog steeds verboden in de context van esports-kampioenschappen. Zoals hieronder vermeld, is voor deelname van minderjarigen toestemming van de ouders vereist .

Ten slotte worden e-sportcompetities niet meer in dezelfde categorie geplaatst als gokken en dat is fijn !

4 april 2021 - Een paar jaar geleden was esports nog steeds een onderwerp van lachen in gesprekken. Spelers kregen te maken met opmerkingen als:

"Maar je hoeft geen push-ups of rondjes te doen, geef je je lichaam geen spieren?" Nou, het is dan geen sport! "

Stop met deze onvruchtbare gesprekken, vandaag is deze praktijk zo belangrijk geworden dat de overheid eraan werkt om een ​​status van professionele speler te creëren.

Wat is e-sport?

Maar laten we terugkomen op de term: e-sport, of elektronische sport, is de beoefening van een multiplayer-game, in een lokaal netwerk of online . Als Dota, Starcraft, Fifa en League of Legends centraal staan, brengt deze oefening veel verschillende games samen. Sommige • nemen het tegen elkaar op in Street Fighter, Mario Kart of tegen elkaar op Just Dance! Zelfs Pokkén probeert de ster van de competities te worden.

E-sport, of elektronische sport, is de beoefening van een multiplayer-game, in een lokaal netwerk of online

De spelers die e-sport beoefenen, hebben een extreem hoog niveau en een tactiele en mentale behendigheid die meerdere uren per dag vereisen. Het is voldoende om een ​​wedstrijd te observeren om het verband met sport te begrijpen: de toeschouwers zijn bijna in trance en schreeuwen tijdens de meest intense momenten van het spel zoals tijdens een OL-OM-wedstrijd.

Esports is een ietwat wazige wereld voor niet-ingewijden. Het is echter enorm en verdient onze aandacht. Beetje bij beetje kreeg het zijn stempel bij het grote publiek: het sporttijdschrift L'Équipe heeft nu zelfs een rubriek gewijd aan videogames.

Volgens Axelle Lemaire, staatssecretaris voor digitaal en projectleider:

Het beeld van de tienergeek die zijn dagen alleen doorbrengt opgesloten in een donkere kamer in plaats van zijn huiswerk te maken, kan niet verder van de realiteit van esports van vandaag verwijderd zijn.

Om iedereen vertrouwd te maken met het concept, zendt de overheid zelfs een driedelig rapport uit, waarvan het eerste onlangs is verschenen.

Een wettelijk kader voor e-sport

Maar waarom is de overheid geïnteresseerd in elektronische sporten?

Maar waarom is de overheid geïnteresseerd in elektronische sporten?

Tot nu toe werden esports samengebracht in dezelfde categorie als gokken. De doelstellingen van het project onder leiding van Axelle Lemaire, senator PS Jérôme Durain en UDI-parlementslid Rudy Salles zijn meervoudig: de uitzending van wedstrijden op televisie promoten, een wettelijke status voor de speler bepalen, esport uit zijn ‘ illegaliteit " ...

Door deze praktijk te reguleren wil de overheid ook de deelname van minderjarigen afhankelijk maken van de toestemming van hun ouders. Een begrijpelijke maatregel, maar mogelijk verontrustend als we weten dat ouders soms terughoudend zijn om hun kinderen videogames te zien spelen.

Het idee maakt me des te meer perplex omdat deze autorisatie zelfs nodig zou zijn voor de toeschouwers ...

In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, spelen meisjes ook in competitie!

Het economische belang van e-sport

Laten we realistisch zijn, het doel van het project is niet alleen om de "nerds" royaal uit de schaduw te halen; ook de overheid zou er economisch voordeel uit halen . Als e-sport in Azië en de Verenigde Staten een steeds grotere legitimiteit geniet, is het in Europa nog steeds onderontwikkeld, mede door het gebrek aan erkenning.

Voor Axelle Lemaire zou Frankrijk "de pionier van e-sport in Europa" kunnen worden. Het doel is ook om potentiële investeerders te lokken die de overheid zouden laten profiteren van de hausse in de sector.

Populaire Berichten