Inhoudsopgave

The Legend of Zelda is een essentiële saga van videogames. De eerste aflevering kwam uit in 1986 en had toen enorm veel kleine broertjes op vrijwel elk Nintendo-systeem.

Link, de blonde in de groene jas (NEE HEEFT NIET ZELDA), is samen met Mario een van de emblemen van het Japanse bedrijf geworden .

Plots heeft de onruststoker van het koninkrijk Hyrule langzamerhand veel volgers gekregen. En ik ga je een bekentenis doen: ik ben niet een van hen .

Ja, ik ben gespecialiseerd in videogames, ik was een vroege Nintendo-fan en ik hou niet echt van games uit de Zelda-saga ...

En toen speelde ik Breath of the Wild, de laatste aflevering die werd uitgebracht op Switch en Wii U. Mijn oordeel: schakel alles uit wat ik haat in een Zelda-game, laat alles achter waar ik van hou en je hebt deze nieuwe aflevering. Maar ik ga me toch ontwikkelen, want ik ben geen koe.

Ik ren naar de Switch aan het eind van een werkdag.

Zelda, het Japanse spel

Zelda-games zijn rollenspellen waarin je een personage speelt dat een verhaal volgt. Over het algemeen beheren we onze apparatuur, onze gezondheid ...

In videogames zijn er min of meer twee scholen: westerse en Japanse - waarvan Zelda puur is afgeleid.

Wat me stoort aan deze spellen, is dat we weinig vrijheden hebben. Het verhaal is verbonden op een nauwkeurig parcours, tussen gevechten en puzzels.

Het universum is zeker mooi, maar zelfs als de spellen een bepaalde moeilijkheidsgraad bereiken, heb ik toch een beetje de indruk bij de hand te worden genomen.

Eindelijk ... ik had het. Omdat de dingen zijn veranderd .

Zelda Breath of the Wild en zijn open wereld

Breath of the Wild markeert een echt keerpunt in de saga. Omdat het hele spel zich in de OPEN WERELD bevindt .

Dat betekent dat je absoluut overal naartoe kunt gaan, kunt doen wat je wilt, kunt praten met wie je maar wilt en de speurtochten kunt doen in elke gewenste volgorde. Klim overal op, interactie met een dier ... En als een berg aan de horizon ons intrigeert, dan kunnen we die gaan verkennen.

Niets zal me ervan weerhouden deze berg te beklimmen en dat is het mooie.

Het universum is ook mooi en poëtisch. De sfeer heeft altijd een heel Japanse kant, specifiek voor Zelda.

De landschappen zijn vaak betoverend, de personages hebben een cartoonkant, voor een perfecte mix tussen Japanse poëzie en westerse techniek .

In feite zijn er spelmechanismen die specifiek zijn voor westerse producties, zoals de torens die moeten worden beklommen om een ​​deel van de kaart te onthullen, zoals in Far Cry of Assassin's Creed. En daarnaast een heel Japanse stijl die het universum een ​​heel Ghibli-kant geeft.

Veel kleine dingen verstopt in Zelda Breath of the Wild

De interesse om overal te ontdekken is niet alleen nieuwsgierigheid: het universum is immens en zit vol met kleine geheimen om te ontdekken .

Een kist verborgen op de bodem van het water, een wezen verborgen onder een steen, een vijandelijk kamp met een fantastische schat ...

Zelfs de meest verloren delen van het spel hebben iets te bieden.

Zoals bijvoorbeeld een gigantische en niet erg gepolijste hand die midden in het bos is opgeborgen

Nintendo houdt ons niet voor de gek: de levensduur van de game is behoorlijk indrukwekkend. Er is de hele kaart om te verkennen, de hoofdmissie, de zijmissies ...

Het leuke is dat we echt de indruk hebben dat de game zijn leven zonder ons doet . Je kunt rondlopen en een groep Bokoblins tegenkomen die op wilde zwijnen jagen. En wie gaat er dan naar bed als de avond valt? De speler, het kan ze niks schelen.

En als Zelda is veranderd, schaamt het de vorige afleveringen qua moeilijkheidsgraad niet: we hebben het vrij snel moeilijk, we vinden andere paden, we verbeteren onze uitrusting, we trainen ... Kortom, we zijn nog niet klaar!

Zelda Breath of the Wild, een enorme kritieke doos

U zult het waarschijnlijk niet hebben gemist: deze nieuwe Zelda is vrijwel unaniem op internet . 20/20 op jeuxvideo.com, 10/10 op Polygon, 98% op metacritic ... Is het verdiend?

Ik hou niet van de aantekeningen, maar ik keur het toch goed.

Breath of the Wild is naar mijn mening het hoogtepunt van een saga . Dus nee, het is niet "de beste Zelda", want het is super subjectief als overweging. Maar het is zonder twijfel een mijlpaal.

De graphics zijn geweldig, de levensduur en de sfeer ook, de gameplay is geweldig ... En dan kunnen we wat koken! Is dat niet geweldig?

Kijk, ik vind het heerlijk om mijn eten te kunnen koken in videogames, alsjeblieft.

Het is een geweldige game die perfect is om op tv te spelen, maar je kunt hem ook altijd in je zak meenemen .

De beoordelingen zijn dus zeker iets slechter op de Wii U, waarvan de versie een beetje frustrerend is en ook de neiging heeft om achter te blijven. Het opus op Switch heeft echter ook enkele vertragingen (maar vrij zeldzaam).

Of je nu op Switch of Wii U speelt, geloof me, je krijgt het goed . Tussen dat en Horizon Zero Dawn is de maand maart ongetwijfeld rijk aan geweldige ervaringen! De game is hier beschikbaar.

Populaire Berichten