Inhoudsopgave

- Artikel oorspronkelijk gepubliceerd op 10 mei 2021.

Onlangs vertelde ik je over virtual reality-porno. Het ging duidelijk om seks, maar hoe zit het met romantische relaties? Een journalist van het Kotaku-webzine testte een softwareaanbod om de afstandsrelatie te verbeteren door activiteiten voor meerdere in virtual reality te organiseren.

Nathan Grayson moest vier maanden lang op afstand met zijn vriendin leven. Het paar was gevestigd in de Verenigde Staten en was gewend geraakt aan constante nabijheid, aangezien ze beiden in dezelfde accommodatie aan het telewerken waren. Dus , het was nogal een schok toen Nathan's vriendin ging aan het werk aan de andere kant van de Atlantische Oceaan , van april tot juli ...

Om deze vervreemding wat minder moeilijk te maken, kwamen de geliefden op het idee om een ​​sociale applicatie in virtual reality te gebruiken.

De game is gratis en beschikbaar op Steam. Zodra de koptelefoon is geïnstalleerd, kunnen de twee hoofdrolspelers hun respectievelijke avatars zien, samen spelen of zelfs nogal alledaagse activiteiten uitproberen, zoals video's bekijken op YouTube. Het verschil met Skype is dat je het gevoel hebt in dezelfde omgeving te zijn als de ander , ook al is deze omgeving alleen digitaal.

Nathan Grayson heeft al zijn ervaringen met Kotaku gedetailleerd en de balans opgemaakt:

“Virtual reality gaf ons een soort wederzijdse ervaring. Het was in die zin superieur aan videochatten omdat het verder ging dan de klassiekers. "Hoe was je dag? Heb je de laatste meme op Twitter gezien? »: Het leverde ons stomme momenten op waar we om konden lachen, gemeenschappelijke verwijzingen en een vreemde nieuwe wereld om te verkennen. "

Dus ik zie je aankomen: is het niet een beetje ongezond? Er is inderdaad iets om de vraag te stellen. Door een omgeving zo getrouw mogelijk na te bootsen, lopen we dan niet het risico er te gehecht aan te raken? Een vraag die eigenlijk niet van gisteren is, aangezien ik mezelf al had afgevraagd tijdens het testen van Second Life op de middelbare school (spoiler alert: het is super raar).

Wat interessant is, is dat de avatars van de protagonisten niets te maken hebben met hun werkelijke lichaamsbouw . Nathan Grayson koos een kubisch personage, een beetje zoals Minecraft, en zijn vriendin wordt vertegenwoordigd door ... een kleine vliegende robot. Dit detail maakt het al mogelijk om virtueel en echt te scheiden!

Ik heb je al verteld hoe videogames, en meer in het bijzonder Ibb en Obb, mij hebben geholpen om mijn langeafstandsrelatie te ondersteunen. Ik weet hoe veilig dit soort methoden is, maar ik denk dat het nodig is om op te passen dat u deze technologieën niet misbruikt.

Vind het volledige verhaal van de ervaring op Kotaku!

Populaire Berichten