Inhoudsopgave

Tijdens een persconferentie op donderdag 14 juni maakte de WHO bekend dat verslaving aan videogames de internationale classificatie van ziekten was binnengekomen.

Waarom deze beslissing?

De directeur van de WHO-afdeling die verantwoordelijk is voor geestelijke gezondheid en drugsverslaving legde deze classificatie om de volgende redenen uit:

`` De bevindingen van wetenschappelijke publicaties, de behoeften en de vraag naar behandelingen in veel regio's van de wereld en de aanbevelingen van onze groep wetenschappers hebben ons ertoe gebracht te accepteren dat de aandoeningen die verband houden met 'gamen' worden toegevoegd aan de internationale classificatie van ziekten. "

Het is mogelijk om zijn toespraak te zien in een video die wordt uitgezonden door BFMTV.

Maar een artikel in Le Monde nuances: deze aandoening treft slechts een "kleine minderheid", en toch beweren ze volgens de directeur van deze afdeling van de WHO niet dat "elke gewoonte om videogames te spelen pathologisch is. ".

De WHO benadrukt toch op haar site dat "alle spelers aandacht moeten besteden aan de tijd die ze aan de spellen besteden, vooral als hun dagelijkse activiteiten eronder lijden".

Welke gevolgen?

Deze erkenning door de WHO opent de mogelijkheid voor een betere behandeling en meer kwalitatieve ondersteuning voor mensen met deze aandoening.

Het is ook een kans om specifieke zorg op te zetten, waarbij de ziekte voorheen niet werd herkend en daarom vaak een verkeerde diagnose werd gesteld - en in feite slecht behandeld.

Het opent ook nieuwe perspectieven op het gebied van onderzoek, aangezien een globale definitie onderzoekers in staat stelde om in de loop van de tijd gegevens uit te wisselen en deze aandoening beter te begrijpen.

Ten slotte kunnen we dankzij deze erkenning hopen op een beter bewustzijn van mensen die waarschijnlijk verslaafd raken aan videogames.

"Regelmatig oefenen", "overmatig gebruik" of "verslaving"?

Fabrikanten van videogames en een deel van de medische gemeenschap zijn het niet eens met deze beslissing, zoals in dit artikel van 20 minuten wordt uitgelegd:

“Afgezien van de videogamelobby is de wetenschappelijke gemeenschap niet unaniem : in 2021 kende de Academie voor Geneeskunde de term 'verslaving' niet meer, maar gaf ze de voorkeur aan 'buitensporige praktijken' van games. video.

Terwijl sommige artsen meer in het algemeen waarschuwen voor de gevaren van de alomtegenwoordigheid van schermen, behandelen anderen het gebruik van videogames . "

Ik begrijp dat er misschien terughoudendheid is, vooral omdat ik de indruk heb dat ik in mijn dagelijks leven steeds meer over 'verslavingen' hoor praten, tot het punt dat ik soms denk dat ik de oorspronkelijke betekenis van termijn.

Ik ben ook een grote gamer, en ik kan uren en nachten doorbrengen met spelen als ik echt in mijn spel ben.

Deze praktijk is echter niet schadelijk voor mijn gezondheid - niet dat ik het tenminste besef. Ik denk daarom niet dat ik in de WHO-definitie zal passen, aangezien er sprake is van schadelijke gevolgen in het dagelijks leven van mensen met deze aandoening.

Ik heb bijvoorbeeld nooit een examen gemist omdat ik aan het spelen was, en ook niet vergeten te eten totdat ik hypoglykemie-aanvallen kreeg om een ​​zoektocht af te maken.

Ik blijf afgemeten, aangezien de definitie van alcoholisme bijvoorbeeld heel anders is dan wat ik me voorstel als ik naar deze stoornis verwijs.

Meer in het algemeen word ik ook bijna de hele dag met beeldschermen geconfronteerd: de computer op het werk, de hele dag de telefoon een beetje… Ik kijk geen tv maar series op mijn pc.

Ik begrijp dat dit verontrustend kan zijn, maar kunnen we in een samenleving waar schermen alomtegenwoordig zijn , zonder dat ik ze kan vermijden, over verslaving praten?

Eerlijk gezegd heb ik geen idee.

Ik zou graag je mening willen weten, ik nodig je uit om het mij te komen geven in de commentaren van dit artikel. Maak je je zorgen over verslaving aan videogames? Denk je dat je eraan onderworpen zou kunnen zijn?

Populaire Berichten