Inhoudsopgave

Als je met woorden speelt, ben je best trots op jezelf . We hebben een goede grap bedacht die mensen aan het lachen maakt, behalve als het is: 'Hoe gaat het met je?'. In dat geval klinken we gewoon als een cheesy.

Kortom, het is leuk maar verder gaat het niet. Behalve als je Thomas Hercouët heet. De maker van Original Night heeft een kaartspel uitgevonden op basis van Mario Kart . Omdat hij de woordspeling grappig vond en tot slot, hé, waarom niet!

In plaats van zich vaag de regels voor te stellen, ontwierp hij eigenlijk een heel pak kaarten genaamd Mariokards, dat hij zelfs drukte . Deze persoon is intens. En je kunt het resultaat op video zien!

Mariokards: zeer verleidelijke regels

Op zich ziet de game er vrij eenvoudig en goed doordacht uit. Op basis van het Thousand-Terminals-principe moet de speler als eerste over de finish komen. Daarvoor zal het de printplaten moeten ketenen, net zoals men terminals vormt.

Als ik alles goed heb begrepen, zijn er dus vier soorten kaarten . Met de terreinen kunt u uw circuit kiezen, wetende dat ze verschillende lengtes en effecten hebben. De personages worden aan het begin van het spel aan elke persoon toegewezen en geven speciale krachten.

Met circuitkaarten kun je vooruit gaan en bonussen zijn in feite de items die je in het basisspel kunt pakken.

Het is niet alleen goed doordacht, maar ik vind de kaarten ook super mooi ! De diversiteit aan kleuren komt goed overeen met de grafische identiteit van Mario Kart, en de afbeeldingen van de items zijn op zich al voldoende voor de esthetiek.

Maak plaats voor het gevecht met Mariokards

Zoals Thomas aan het einde van de video uitlegt, is de game ontworpen om vuile dingen tussen spelers te kunnen doen . En ik denk dat het heel grappig kan zijn! Sommige bonuskaarten hebben erg leuke effecten, zoals bijvoorbeeld de groene schaal die elke persoon moet doorgeven totdat ze iemand aanraken.

Bovendien komen de effecten van de items redelijk goed overeen met hun videogameversie. En dat is waar het vandaan komt genialiteit!

Aan de andere kant vraag ik me iets af: ik heb de indruk dat er tijdens een game veel cumulatieve effecten zullen zijn . Bij elke beurt moet je rekening houden met de kracht van het personage, het effect van de bonuskaarten en dat van het circuit. Niet alleen zal elke beurt een tijdje duren, sommige effecten kunnen elkaar ook opheffen.

Uiteindelijk is de beste manier om te weten of een bordspel werkt, het te spelen . Ik wacht daarom met ongeduld op de let's play die op het YouTube-kanaal van het origineel zal verschijnen.

Echter, er is slechts één verkeerde informatie in deze video: het beste nummer ooit is niet Double Dash's Park Baby op Gamecube, maar Nintendo 64's Rainbow Route. Het is allemaal voor mij .

Populaire Berichten